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Diferenças para "LibGlade"

Diferenças entre as versões de 3 e 4
Revisão 3e 2004-08-22 14:14:46
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Revisão 4e 2004-08-22 14:25:31
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mesmo autor do PYGTK, o binding de _GTK+ para PYTHON. mesmo autor do PYGTK, o binding de GTK+ para PYTHON.
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basta digitar <Crtl-C> no console onde foi executado o programa. Isso acontece basta digitar {{{Crtl-C}}} no console onde foi executado o programa. Isso acontece
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simples, rápido e limpo. O lema aqui é: '''Quanto menos código melhor.''' simples, rápido e limpo. O lema aqui é: '''quanto menos código, melhor.'''
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InvestCalc. Ela calcula os dividendos de um investimento, para isso basta !InvestCalc. Ela calcula os dividendos de um investimento, para isso basta
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label. Veja o InvestCalc em ação: label. Veja o !InvestCalc em ação:
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recompilar o programa. Lembre-se '''Quanto menos código, melhor.''' recompilar o programa. Lembre-se: '''quanto menos código, melhor.'''
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'''Close'''. A esse botão associei o seu sinal {{{clicked}}} ao ''handler'' '''Close'''. A esse botão, associei o seu sinal {{{clicked}}} ao ''handler''
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ao clicar no botão ''Help'' aparecerá: ao clicar no botão {{{Help}}} aparecerá:

libglade 2.4.0 tutorial versão 0.1

Wilson Freitas

Última atualização: 21.08.2004

TableOfContents

1. Prefácio

1.1. Motivação

A maior motivação para escrever esse primeiro tutorial foi: eu quero contribuir com Software Livre e quero fazer parte da comunidade, quero aprender e produzir, quero disseminar informação. Bem, como eu já tinha isso em mente, fui ao V FISL 2004, onde assisti uma palestra muito interessante sobre como ser um desenvolvedor de software livre, ministrada pelo Kiko e o Kov, dois grandes desenvolvedores e figuras da comunidade. Depois da apresentação, procurei os dois e falei: "eu quero ajudar". Simples assim. Foi aí que o Kiko falou que eu poderia contribuir com o projeto PyGTK e que seria interessante começar escrevendo um tutorial sobre libglade. E cá estou escrevendo sobre libglade. Antes disso, eu nunca havia usado o Glade, a libglade e também as bibliotecas GTK+ e GNOME. Já programava em Python e C o que facilitou alguma coisa. Depois de algumas semanas estudando essas bibliotecas, me senti finalmente seguro para escrever essa documentação. Espero que seja útil para alguém assim como foi importante para mim escrevê-la. Me coloco a disposição para dúvidas, sugestões e correções. Por favor, me ajude a tornar esse documento cada vez mais útil.

Quero registrar aqui o agradecimento ao Kiko e ao Kov pela oportunidade. Do coração, valeu a força.

2. Introdução

2.1. Do que estamos falando?

O assunto aqui é Libglade. Libglade é uma biblioteca que permite carregar uma interface gráfica (GUI) a partir de um arquivo XML e conecta os signal haldlers as funções de callback. A libglade foi desenvolvida por JAMES HENSTRIDGE, mesmo autor do PYGTK, o binding de GTK+ para PYTHON.

A libglade foi originalmente desenvolvida em C e já existem bindings para diversas linguagens (Python, C++, Java), contudo o foco deste tutorial é mostrar o uso da libglade com Python e PyGTK

Um bom exemplo do poder da libglade é o Glade3 que está sendo completamente reescrito e não trará mais geração de código, a solução adotada foi o uso da libglade interpretando o XML gerado. Outros grandes projetos como o Gnumeric e o Evolution já usam a libglade.

Esse tutorial foi desenvolvido com:

  • libglade-2.4.0
  • glade-2.6.0
  • pygtk-2.2.0
  • python-2.3.3-r1
  • gtk+-2.4.1
  • gnome-2.6

sobre gentoo linux 2004.1.

Este documento está em desenvolvimento, atualizações podem ser encontradas na minha [http://econofisica.com.br/people/wilson/ página pessoal].

Para maiores detalhes a respeito de PyGTK, aconselho o [http://www.pygtk.org/pygtk2tutorial/index.html PyGTK 2.0 Tutorial] escrito por John Finlay, é o documento must read sobre o assuto.

3. Iniciando

3.1. Glade e a janela vazia

Antes de começar qualquer coisa com libglade, precisamos de um XML que descreva um interface. Para isso usei o Glade.

  • [glade-empty-session-screenshot.png]

Essa é uma sessão bastante imediata do glade. Basicamente, criei um projeto GTK+ e adicionei um objeto gtk.Window a ele. Ao salvar esse projeto, ele gera o seguinte arquivo XML.

<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE glade-interface SYSTEM "http://glade.gnome.org/glade-2.0.dtd">
                                                                                                                                            
<glade-interface>
                                                                                                                                            
<widget class="GtkWindow" id="window1">
  <property name="visible">True</property>
  <property name="title" translatable="yes">window1</property>
  <property name="type">GTK_WINDOW_TOPLEVEL</property>
  <property name="window_position">GTK_WIN_POS_NONE</property>
  <property name="modal">False</property>
  <property name="resizable">True</property>
  <property name="destroy_with_parent">False</property>
  <property name="decorated">True</property>
  <property name="skip_taskbar_hint">False</property>
  <property name="skip_pager_hint">False</property>
  <property name="type_hint">GDK_WINDOW_TYPE_HINT_NORMAL</property>
  <property name="gravity">GDK_GRAVITY_NORTH_WEST</property>
                                                                                                                                            
  <child>
    <placeholder/>
  </child>
</widget>
                                                                                                                                            
</glade-interface>

Isso já é o suficiente para vermos como funciona a libglade. O programa abaixo lê o arquivo XML e carrega a interface.

import gtk, gtk.glade

gtk.glade.XML("empty.glade")
gtk.main()

Essa é a interface gerada por esse programa de 4 linhas.

[empty-window.png]

Todo o trabalho sujo é feito pela classe gtk.glade.XML. Nela é feito o parse do XML e os objetos são carregados e estão prontos para serem manipulados.

Note que, ao fechar a janela, o programa ainda fica rodando, para finalizar basta digitar Crtl-C no console onde foi executado o programa. Isso acontece porque não foi feito nenhum tratamento de sinais no programa.

3.2. Fechando a janela

Para fechar a janela deve-se tratar o sinal que é disparado quando ela é destruída. Para isso, selecione a aba de sinais no Glade, escolha qual sinal quer tratar, nesse caso é destroy e informe qual é o handler para esse sinal.

  • [empty-window-signals.png]

O handler deve ser mapeado com uma função ou método de uma classe, e esse será executado quando o sinal for disparado. O código com o tratamento de sinais fica:

import gtk, gtk.glade

dic = { "gtk_main_quit" : gtk.mainquit }

gladefile = gtk.glade.XML("empty.glade")
gladefile.signal_autoconnect(dic)

gtk.main()

Olhando novamente para a chamada gtk.glade.XML("empty.glade"), observa-se que um objeto é retornado. Esse objeto é o GladeXML que é identificado pela variável gladefile. Através desse objeto, tem-se acesso a toda estrurura montada no XML. O método signal_autoconnect recebe mapeamento das funções de callback com os handlers. É exatamente na chamada a signal_autoconnect que a libglade conecta o programa a interface fazendo com que os sinais sejam tratados da maneira definida.

Execute e veja que o programa agora é encerrado normalmente, executando a função gtk_main_quit quando o sinal destroy é disparado. Sei que não é de nenhuma utilidade uma janela vazia que fecha, mas entenda que a interface foi criada sem nenhuma interação com widgets e todo o trabalho de criar a estrutura da interface gráfica fica a cargo do glade e da libglade. E convenhamos que a criação da interface na mão é um pé saco, mesmo em Python :). Note que com a libglade é possível alterar a interface gráfica quantas vezes se fizer necessário, sem precisar recompilar o código para isso. É simples, rápido e limpo. O lema aqui é: quanto menos código, melhor.

4. Seguindo adiante

Ousando um pouco mais agora e com o intuito de levar a bancarrota os bancos de investimento, vamos construir uma calculadora de investimentos chamada InvestCalc. Ela calcula os dividendos de um investimento, para isso basta fornecer o montante investido mensalmente ou anualmente, a taxa de juros e o período de duração do investimento que ela informa o valor obtido no investimento. Segue uma amostra da interface desenvolvida no Glade.

  • [investcalc-glade.png]

Para calcular o valor obtido, é preciso obter as referências para os widgets de entrada de dados (gtk.Entry, gtk.Combo, gtk.SpinButton). Isso é feito através do seguinte método:

widget = gladefile.get_widget('widget_name')

Onde gladefile é uma referência para gtk.glade.XML e widget_name é o nome dado ao widget no Glade.

  • [glade-widget-name.png]

no XML fica assim:

...
      <child>
        <widget class="GtkEntry" id="entry_amount">
          <property name="visible">True</property>
...

o código para obter as referências dos widgets de entrada de dados fica:

w_duration = gladefile.get_widget('spinbutton_duration')
w_return_rate = gladefile.get_widget('entry_return')
w_amount = gladefile.get_widget('entry_amount')
w_total_investment = gladefile.get_widget('label_total_investment')
w_duration_period = gladefile.get_widget('combo_duration_period')
w_amount_period   = gladefile.get_widget('combo_amount_period')
help_dialog = gladefile.get_widget('dialog_help')

Obtidas as referências, vem o tratamento de sinais. Como foi visto anteriormente, o sinal também é associado ao widget através do Glade, só precisa informar qual sinal e o nome do handler para ele. Veja na figura que o sinal clicked do widget button_calculate está associado ao handler on_button_calculate_clicked.

  • [investcalc-button-signal.png]

Agora só precisa associar o sinal a uma função de callback no programa. Isso é feito colocando o handler como chave em um dicionário e a função como valor. Esse dicionário é passado como parâmetro para o método que faz a auto-conexão dos sinais.

...
def on_button_calculate_clicked(*args):
        import math
        # entry boxes
        amount = float(w_amount.get_text())
        return_rate = float(w_return_rate.get_text())
        # spin button
        duration = w_duration.get_value_as_int()
        # combo boxes
        duration_period = w_duration_period.entry.get_text()
        amount_period = w_amount_period.entry.get_text()

        if duration_period == 'Years':
                duration *= 12
        return_rate /= 100

        total = 0.0
        for i in range(duration):
                if amount_period == 'Year':
                        if i%12 == 0:
                                total += (total*return_rate) + amount
                        else:
                                total += total * return_rate
                else:
                        total += (total*return_rate) + amount

        # label
        w_total_investment.set_text('$ %.2f' % total)

dic = { 'on_window1_destroy' : lambda win: gtk.main_quit(),
        'on_button_calculate_clicked' : on_button_calculate_clicked,
...

gladefile.signal_autoconnect(dic)

Toda vez que o botão Calculate for clicado a função on_button_calculate_clicked será executada e o valor obtido inpresso na label. Veja o InvestCalc em ação:

  • [screenshot-investcalc.png]

Atente para o uso dos widgets que foram obtidos anteriormente. Os valores foram capturados das caixas de texto e combo boxes, calculados e impressos em um label. Todos esse objetos, assim como toda a interface, foram instanciados pela libglade. Pode-se mudar os botões e os demais widgets de posição e não mexer em uma linha sequer de código. Pode-se mudar todo o design sem precisar recompilar o programa. Lembre-se: quanto menos código, melhor.

Toda aplicação que se preze deve ter uma caixa de diálogo com pelo menos o nome do autor. Pois bem, para incluir essa caixa criei o botão button_help e associei ao sinal clicked o handler on_button_help_clicked. No Glade, criei uma caixa de diálogo chamada dialog_help com um botão Close. A esse botão, associei o seu sinal clicked ao handler on_closebutton_dialog_clicked. Criei as duas funções callback e e as adicionei ao dicionário para a auto-conexão, como segue:

def on_button_help_clicked(*args):
        help_dialog.show()

def on_closebutton_dialog_clicked(*args):
        help_dialog.hide()

dic = { 'on_window1_destroy' : lambda win: gtk.main_quit(),
        'on_button_calculate_clicked' : on_button_calculate_clicked,
        'on_button_help_clicked' : on_button_help_clicked,
        'on_closebutton_dialog_clicked' : on_closebutton_dialog_clicked }

gladefile.signal_autoconnect(dic)

ao clicar no botão Help aparecerá:

  • [screenshot-investcalc-dialog.png]

o código na integra:

import gtk
import gtk.glade

gladefile = gtk.glade.XML('investcalc.glade')

# widgets

w_duration = gladefile.get_widget('spinbutton_duration')
w_return_rate = gladefile.get_widget('entry_return')
w_amount = gladefile.get_widget('entry_amount')
w_total_investment = gladefile.get_widget('label_total_investment')
w_duration_period = gladefile.get_widget('combo_duration_period')
w_amount_period   = gladefile.get_widget('combo_amount_period')
help_dialog = gladefile.get_widget('dialog_help')

# callback functions

def on_button_calculate_clicked(*args):
        import math
        amount = float(w_amount.get_text())
        return_rate = float(w_return_rate.get_text())
        duration = w_duration.get_value_as_int()
        duration_period = w_duration_period.entry.get_text()
        amount_period = w_amount_period.entry.get_text()

        if duration_period == 'Years':
                duration *= 12
        return_rate /= 100

        total = 0.0
        for i in range(duration):
                if amount_period == 'Year':
                        if i%12 == 0:
                                total += (total*return_rate) + amount
                        else:
                                total += total * return_rate
                else:
                        total += (total*return_rate) + amount

        w_total_investment.set_text('$ %.2f' % total)

def on_button_help_clicked(*args):
        help_dialog.show()

def on_closebutton_dialog_clicked(*args):
        help_dialog.hide()

dic = { 'on_window1_destroy' : lambda win: gtk.main_quit(),
        'on_button_calculate_clicked' : on_button_calculate_clicked,
        'on_button_help_clicked' : on_button_help_clicked,
        'on_closebutton_dialog_clicked' : on_closebutton_dialog_clicked }

gladefile.signal_autoconnect(dic)

gtk.main()

5. Para Contribuir

Este documento, assim como muitos outros software livres, foi criado por voluntários. Se existe algum tópico a respeito do tema que este documento não contempla, por favor ajude a mantê-lo completo enviando essas informações ou escrevendo você mesmo uma seção ou trecho de alguma seção.

Atente para o fato de que esse documento é livre e qualquer conteúdo adicionado a ele também deverá ser.

Se você realmente quiser contribuir, envie um email para Wilson Freitas <wilson freitas (a) econofisica com br>.

Obrigado.

6. Créditos

Agora eu vou falar sobre os que ou o que tornou esse documento possível:

  • Christian Robottom Reis <kiko (a) async com br> e Gustavo Noronha <kov (a) debian org> pela oportunidade de contribuir.

  • Jonh Finlay, <finlay (a) moeraki com> pelo maravilhoso tutorial de PyGTK.

  • Gustavo Noronha, <kov (a) debian org> por fazer a revisão, I hope!

  • txt2tags, [http://txt2tags.sf.net] por me fazer não precisar usar as horríveis markup languages.

  • Lissandra pelo carinho.
  • Pedrinho pelo bom humor.

E todos os que eu espero que leiam e ajudem a contribuir com esse documento.

7. Copyright

Libglade Tutorial (C) 2004 Wilson Freitas.

Esse documento está licenciado sob a GNU Free Documentation License, publicada pela Free Software Foundation.

É permitido distribuir cópias deste manual, desde que se forneça o Copyright em todas as cópias.

Se você pretende incluir este documento em alguma publicação, por favor contate o responsável e nós trabalharemos para garantir que todo documento esteja atualizada e de acordo com as informações disponíveis.

8. Referências